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13 14 15 名鑑ギャラリー 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣チャンネル編 1.宇宙から来た透明大怪獣サータン 1-SP.宇宙から来た透明大怪獣サータン/クリア 2.怪獣は宇宙の流れ星マグネドン 3.怪獣チャンネルビーコン 4.この怪獣は俺がやるゴキネズラ 5.戦慄!マンション怪獣誕生帰マンVSキングストロン 6.怪奇!殺人甲虫事件ノコギリン 7.この一発で地獄へ行け!グロンケン 8.次郎くん怪獣に乗るヤドカリン 9.呪いの骨神オクスターオクスター 10.落日の決闘キングマイマイ SP.燃えろ栄光ピーター/カラー SP.燃えろ栄光ピーター/モノクロ 13 14 15 名鑑ギャラリー
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ウルトラマンメビウス (属性:光、炎) 燃える不死鳥の勇者 備考 ウルトラマンシリーズ誕生40周年記念作品として制作されたTV作品『ウルトラマンメビウス』より同名の主人公ウルトラマンメビウスがプレイアブルカード化。 ウルトラマン80以降、TVシリーズとしては25年ぶりに世界観が繋がった作品となった。 ティガ以降の平成作品の特徴(タイプチェンジ能力、青いウルトラマンの存在、終盤の連続ドラマ性など)と、初代からの人気怪獣や宇宙人が再登場したり、その過去の事件を引用するなどM78スペースにおける集大成シリーズとなっている。 また、それまでのシリーズとは異なる点として、中盤にウルトラマンの正体を防衛チームに知られそのまま戦い続けた(それまでは、隊長クラスor親しい相手にのみ感づかれたり最終回にのみ打ち明ける等だけだった) カードステータスは、バランス良く欠点は無い。 ただし、攻撃モーションの長さ、特にメビュームブレードやメビュームシュートの長さは少し気になるレベル。 だが、メビウスの最大の長所はその豊富な原作再現ボーナスの量である。 デスレ星雲人、グローザ星雲人、ババルウ星人、ザムシャー一族等、高ステータスを持っていたり単独ボーナスを持つカードが多数存在する。 加えて、上記の4種族はそれぞれトクギが回復orダメージUP系がどちらか存在する種族の為、統一して『ヒーラーズ』『ストロンガーズ』を同時に狙うことも十分に可能であると、至れり尽くせりである。 「最後まであきらめずに不可能を可能にする…それが、ウルトラマンだ」 カードリスト ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-009 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1600 ガード:900 タイリョク:1000 復活コスト:3900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:メビュームブレード(メビウスブレスから伸びる光の剣で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:メビュームシュート(両手を十字に組んで放つ必殺光線!) テキスト:メビュームシュート、メビュームブレードなどの数々の能力を発動する左腕のメビウスブレスは、宇宙警備隊大隊長より授かった神秘のアイテムである。 備考: カード№:U4-010 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 5 コウゲキ:メビュームスラッシュ(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:メビュームダイナマイト(全身を燃え上がらせて敵に組みつき、ともに大爆発する必殺技!) テキスト:幾多の試練を乗り越えて、栄光のウルトラ兄弟の一員として認められた若きウルトラ戦士。無限のパワーと可能性を秘めている。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-013 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:900 タイリョク:900 復活コスト:3600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:メビュームスラッシュ(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:メビュームシュート(両手を十字に組んで放つ必殺光線!) テキスト:メビュームシュート、メビュームブレードなどの数々の能力を発動する左腕のメビウスブレスは、宇宙警備隊大隊長より授かった神秘のアイテムである。 備考:№U4-009と同じイラストとテキストを持つ。しかし、レアリティ下降に伴い優秀だったアタックが-200となってしまった。 通常攻撃がモーションの短いメビュームスラッシュになったのは利点か…。 いっその事割り切って左側に配置し、原作ボーナスが発生する星人ハンターを主体にした編成に起用してやるのも有り。 ウルトラッシュ レベル4 『メビュームブレード』 ● ● ● ● ● レベル2 『メビュームスラッシュ』 ● ● ● 〇 〇
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No 名称 初登場 出典 備考 154 ウルトラマンHotto 2007/01/13 安心の使者 155 ウルトラマンMotto 2007/01/13 活力の使者 156 ウルトラマンKitto 2007/01/13 満足の使者 ※出光興産CM コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第51話 第52話 サブタイトル:ウルトラマンエース 明日のエースは君だ 北斗星司対サイモン星人の子供 ウルトラマンエース対ジャンボキング 収録:ウルトラ超獣名鑑(完)それが私の最後の願いだ。編 ウルトラ怪獣戯画ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL 解説ブックレットより ●ウルトラマンエース第52話(製作No.52)1973年3月30日放映 ●登場宇宙人・怪獣:最強超獣ジャンボキング 遊牧星人サイモン星人 月星人 南夕子 ●(名鑑) 最終回のウルトラマンAの台詞は、2007年のウルトラマンメビウスの映画のおかげでファンの方々と交流できて、逆に思い出させてもらって。だからTVのプロデューサーに「とにかく言わせてよ。」とお願いしたんだよ。本編では納谷 吾朗さんが話していて「もうウルトラマンAだってばらしているのになんで僕が喋らせてもらえないのかなぁ」って気持ちはあったので。35年たってやっとTVで喋らせてもらって。これは優しい言葉なんだけど、市川森一さんの名台詞だと思うんですよね。今の子供たちにもそうだし、これからも語り継いで欲しい台詞、というか言葉だよね。裏切られてもこんな台詞がはけるっていうウルトラマンはやっぱり大きいと思うし、人間も大きさというか優しさってのは心のどこかにもっていて欲しいなっていう台詞だよね。だからこうやって商品にも使ってくれるのは嬉しいね。 北斗星司役 高橋圭二 ●(戯画) 当時ウルトラマンエースを見て思ったのは、勇ましさよりも、男か女かわからない雌雄を超越した弥勒菩薩様っていうかね。僕は関西の太秦とかでよく撮影をしていて、弥勒菩薩とかをよく見ていたからそう感じたのは鮮明に覚えているね。最近のウルトラマンは8頭身なんだけど、ウルトラマンエースって僕に似て日本人体型なんだよね。立体では格好良く作ってくれてるんだけど。どう見ても俺の体型だもの(笑)。当時は別班で撮影だったから、超獣はTV放映で初めて見るんだよね。アフレコの時も映像はないし。台本上で怪獣の名前は出ているけど、戦っているのは実際に見てないから、後で本とか見て、ええっこんなのと戦ってたのってなるんだけど、このジャンボキングに乗ってるのなんかは想像外だよね(笑)。 北斗星司役 高橋圭二氏 補足 ●名台詞。なんですが…ここで終わるのかよ、という名鑑のパッケージに持ってこられると、バンダイから言われてるみたいで、ちょーっとムカつきます。そのくせ、製品発表時には少し台詞を間違えてましたよね。(製品では修正してありましたが) ● ● 第51話 第52話 サブタイトル:ウルトラマンエース
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ウルトラ警備隊 モロボシ・ダンウルトラセブン ウィンダム、頼むぞ! ウィンダム!戻れ! 透視できない… ん…電車!? 君たちの計画は全て暴露された! おとなしく降伏しろ! 地球にはウルトラ警備隊がいるんだ! キリヤマカオル隊長 このセリフは、ウルトラセブンに言ってもらいたいな 友里アンヌ ウルトラセブンガンバッテー! 誰!?誰なの!? ソガ アパートから宇宙船が!? 複数 「「「なぜ撃ったんだ!?」」」 宇宙人 クール星人(1話) 我々クール星人に全面降伏せよ! さぁすぐに答えるんだ! これを見るが良い! ゴドラ星人(4話) やめたまえ! 宇宙の大海原に放り出してやったんだ! ビラ星人(5話) 3つのウルトラホークを徹底的に破壊せよ ゆけ!ユシマ博士! ペガッサ星人(6話) あぁ…痛いなあ… メトロン星人(8話) ようこそウルトラセブン 歓迎するぞ 我々は君の来るのを待っていたのだ なんなら、アンヌ隊員も呼んだらどうだい? 地球を壊滅させるのに暴力を振るう必要はない 我々の実験は十分成功したのさ だから君には宇宙へ帰ってもらう 怖いのはウルトラセブン、君だけだ アンノン(16話) その代わり、君の言うことも聞いてあげる 地球人の言うことは信じられない! バド星人(19話) この爆弾は地球へのプレゼントに置いていこう ゲスト シズ(2話) 爆発でもしたらどうなさるんです! あ!あああ、あっちです! ガソリンスタンドの客(7話) コンニチハガソリンヲクダサイ ダレモイナイノカシラ…? その他 ナレーション まず、庭をご覧下さい このお話は遠い遠い未来の物語なのです 効果音 セブンの変身音 名前 コメント
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ウルトラタフ お疲れ様です。千夏です。 ○○○○が、アビリティ「ウルトラタフ」を習得したようです。 体質的にとても丈夫になりましたね。 ハードな調教もタイトなスケジュールも、疲れ知らずの馬体で乗り越えられそうです。 良かったですね、オーナーさん!
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第29話 第30話 第31話 サブタイトル:ウルトラマン まぼろしの雪山 ウー 収録:ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン編3 解説ブックレットより (ウルトラマン編1〜3はブックレットが付属していません) ●ウルトラマン第30話(制作No.31)1967年2月5日放映 ●登場宇宙人・怪獣:伝説怪獣ウー ● 補足 ●別角度画像 やけに目立つ円谷プロ著作権マークの刻印。たまにこれが付いてる怪獣がいるのは何故なんでしょう? ● ● 第29話 第30話 第31話 サブタイトル:ウルトラマン
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パック:タイトル PREV:-(P)TF6 NEXT:-(P)TF6 条件 解説 主なカード 通常モンスターカード(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) 効果モンスターカード(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) 融合モンスター(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) 儀式モンスター(00種) カード名(レアリティ未確認) シンクロモンスター(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) 魔法(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) 罠(00種) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認) カード名(レアリティ未確認)
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ウルトラマンネクサス (属性:光、炎) NEXUS(ネクサス) それは受け継がれてゆく魂の絆 備考 TVシリーズ「ウルトラマンネクサス」から同名の主人公ウルトラ戦士のウルトラマンネクサス ジュネッスが登場。 それまでの昭和から続くTVシリーズともティガやダイナ、ガイア、コスモスとも異なる完全な別世界のTVシリーズ作品となる。 それまで一話完結でメイン視聴者である子供へのメッセージ性などが強いウルトラシリーズだったが、(ジャミラ、ノンマルト、メイツ星人みたいな超ヘビー級のエピソードはあるけど)この作品は完全に子供への配慮を考えず、一つの連続大河ドラマとして制作がスタートした。 テーマは、「受け継がれていく絆の光」。 ネクサスは初期共通形態の銀色主体のアンファンスと強化形態のジュネッスの2形態が存在し、変身する人間(作中では適能者 デュナミストと呼ばれる)によりジュネッスの形状や色等が異なる。 今回カードに収録されたのは、二人目の適能者の姫矢准(TV最終回限定であるが五人目であり主人公の孤門一輝)が変身した赤いジュネッス。 ウルトラマンネクサスは元々全ウルトラ戦士中で最強候補の一角であるウルトラマンノアのパワーダウンした姿(TVシリーズ5年前を描いた映画「ULTRAMAN」では更にパワーダウンしたウルトラマン・ザ・ネクストだった)で、 TV最終回では人々の声援と希望の意思により、本来のノアの姿と力の一端を取り戻している。(ザ・ネクストの時点から存在している背中の赤い二つのL字状のパーツはノアイージスの名残である) ネクサスは従来でいうカラータイマー部分は赤いY字型のエナジーコアと呼ばれるクリスタルパーツが存在し、ウルトラマンガイア同様三分の時間制限タイプでなく、変身している適能者の体力やエネルギー残量に順ずる。 ただしジュネッスに二段階変身した後は更にコアゲージと呼ばれる青く輝くクリスタルパーツが追加され、特殊戦闘空間メタフィールドを展開した場合に従来のウルトラ戦士同様最大で三分の制限が加わり二分でコアゲージが赤く点滅を開始する。 このメタフィールド内ではジュネッスのパワーが上がり、敵怪獣(スペースビースト)のパワーが低下する上に、現実空間と切り離されている為に戦闘で一般人に被害を出すことを防げるメリットがあるが、適能者の体力が大幅に削られるデメリットもある。 ジュネッスは、TV作中ではEpisode.03と初登場はやや遅め(当初はアンファンスのみで戦闘していた為) 戦闘スタイルはバリアや高速移動等を併用しつつもパワー重視の堅実型。初代に近く、格闘戦で動きを鈍らせてから必殺技を直撃させる戦闘が多い。 変身する姫矢が、(防衛チームを含めた)一般人に絶対に被害を出さないことを一番の信条にしているため(これは全主人公共通の常識だけど)、特殊戦闘空間メタフィールドを多用している。 そのため基本はメタフィールド内で有利な戦闘を行うが、中盤から現れた闇の巨人(ダーク・ウルティノイド)達の発生させるダークフィールドによる上書き(ネクサスがパワーダウンし、ビーストが強化)で思うように実力を発揮できず、またビーストと闇の巨人とのタッグによる1対2もあり、苦戦を強いられる事も多かった。(姫矢が自身より他者を守る事を重視するあまり、自身の体力が十分に回復しないまま戦い続けたことも起因している) 必殺技は両腕のアームドネクサスにエネルギーをチャージした後、L字に組んで発射する光線オーバーレイ・シュトロームで、膨大な光エネルギーの奔流を発射、敵を分子レベルで分解、消滅させる。 ジュネッスにならなければ使用出来ず、エネルギー消耗が激しいせいか、一度の変身で一発しか使えない制限もある。 (しかしこの技でしか完全に倒せないビースト(フィンディッシュタイプ)もTV作中に多く存在したため、使用率は高い) ジュネッスのデザインは、体は日本武士が使用していた裃袴で頭部も同様に日本武将の兜をモチーフにしており、変身道具のエボルトラスターも刀身と鞘が特徴の日本刀がモチーフである。 (ウルトラセブンが上半身のプロテクター等を西洋甲冑モチーフにしたことに対し、ネクサスのデザイナーが日本の鎧のデザインを取り入れた) アンファンス(ANPHANS)、ジュネッス(JUNIS)はそれぞれフランス語で幼年期、青年期を意味する(但し、単語スペルはフランス語とは異なる) カードステータスは現状では全体的にアタックとガードがやや高く、タイリョクが低い。 (身を挺してビーストから一般人を守りつつも戦闘終了後に頻繁に倒れていたことを再現しているのか?) ウルトラ戦士共通のステータスボーナスこそあるものの、ネクサス固有の原作ボーナスはU4弾時点では皆無。 そのため、タイリョクをはじめとしたステータス補強が厳しく、他のGRレベルのウルトラ戦士程の火力も現時点では出せない。 幸い、ウルトラッシュコマンドの入力難易度は単調で覚えやすく、通常攻撃+必殺技モーションも短めで長いものは無い。 これらの利点を活かし、ウルトラレベルを手早くMAXまで上げてから攻撃に移るのが良いだろう。 「光は…絆だ」 カードリスト ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-005 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:1000 タイリョク:800 復活コスト:3600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ボードレイフェザー(空中から三日月型の光刃を連続発射する技!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:オーバーレイ・シュトローム(腕をL字に組んで放つ必殺技!) テキスト:両腕のアームドネクサスは、光線技の発射や、メタフィールドの形成など、数々の神秘的な特殊能力を発動させることが可能。 備考:低いタイリョクを補うためにも、チームメンバーはトクギを回復系統に統一し『ヒーラーズ』(タイリョク+180)を狙ってやろう。 またその場合、回復が必要になったらチーム編成で他に通常回復役がいるなら時間のかかるウルトラエネルギーチャージは使用を控え、ネクサス自身は攻撃に専念してやろう。 手早く回復できるハンターアイテムかショップアイテムならば尚良い(後者の場合はチャージドリンクとの二択になってしまうが…) ネクサスに限った話ではないが、ウルトラ戦士を主体に活躍させる場合、火力アップが難しい以上はいかに攻撃回数を増やすかが重要となる。極力無駄のないカード運用手段を見つけ出してやろう。 カード№:U4-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:4 コウゲキ:パーティクルフェザー(手から光のカッターを発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:コアインパルス(胸のエナジーコアから光線を放ち攻撃する!) テキスト:通常形態のアンファンスからさらに力を開放したジュネッスは、不連続時空間メタフィールドを作り出し、その中で敵と戦い、現実世界への被害を防ぐ。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:4 コウゲキ:パーティクルフェザー(手から光のカッターを発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:コアインパルス(胸のエナジーコアから光線を放ち攻撃する!) テキスト:通常形態のアンファンスからさらに力を開放したジュネッスは、不連続時空間メタフィールドを作り出し、その中で敵と戦い、現実世界への被害を防ぐ。 備考:№U4-006と同じステータス。違いはないので両方持っているなら好きな方を。 同弾から登場したU5-030SRエタルガーは属性とトクギが共通しており、チームメイトとして非常に優秀。もう一枚もダメージ上昇系トクギを持つ星人ハンターを選んでやろう。 ウルトラッシュ レベル3 『ボードレイフェザー』 ● ● ● ● ○ レベル2 『パーティクルフェザー』 ● ● ● ○ ○
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第9話 第10話 第11話 サブタイトル:ウルトラマン 謎の恐竜基地 ジラース 収録:ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン編3 解説ブックレットより (ウルトラマン編1〜3はブックレットが付属していません) ●ウルトラマン第10話(制作No.10)1966年9月18日放映 ●登場宇宙人・怪獣:エリ巻怪獣ジラース ● 補足 ●別角度画像 当たり前の話とは言え、やっぱりどう見てもコケの生えたゴジラ。フィギュアは、名鑑のウルトラマン編の中ではボリューム最上級クラスなのですが、いまひとつ訴えるものに欠ける感があります。もうちょっとアクティブなポージングをセレクトした方が良かったのでは? ● 第9話 第10話 第11話 サブタイトル:ウルトラマン